Die paradoxe Situation bei Dungeons and Dragons

Es ist schon seltsam, was mit Dungeons & Dragons und den Wizards of the Coast vor sich geht. Auf der einen Seite entlassen sie wieder einmal Leute, darunter das Urgestein Bill Slavicsek, auf der anderen Seite bringen sie zwar nur noch wenige, aber dafür relativ hochwertige Supplements und gute Brettspiele heraus. Und dabei weiss keiner wohin die Reise mit dem populärsten Rollenspiel Brand führen soll. Die einen unken, der Brand wird verkauft, die anderen sehen schon die 5. Edition von Dungeons & Dragons am Horizont – nur über das Erscheinungsjahr ist man sich noch uneins. Keine angenehme Situation für Spieler und Kunden, deren liebstes System zur Disposition steht. Fest steht an sich nur eines, nämlich dass es so nicht weitergehen kann.

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Kickstarter Projekte im Juni

Immer wenn ich ein paar interessante Projekte auf Kickstarter oder IndieGoGo funde, will ich hier darauf aufmerksam machen. Zum einen weil ich denke, dass die Spiele und Bücher so gut werden, dass sie auch für meine Leser interessant sind. Zum anderen aber auch, um neue Funder für die Projekt zu finden, um so sicher zu stellen, dass das Projekt auch zustande kommt. Wer sich über die Hintergründe zu dem Thema informieren will schaut hier oder hier.

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Die One-Roll Engine

Im Rahmen meines Berichts aus der Godlike Runde schulde ich noch einen kleinen Exkurs zum Thema One-Roll Engine (ORE), die in Godlike Verwendung findet. Aber Godlike ist nicht das einzige System mit Superhelden-Kräften, das auf die ORE aufsetzt. Mit dem Ableger Wild Talents steht ein weiteres Rollenspiel aus dem Genre zur Verfügung, das auf die beliebte Engine setzt. Wild Talents ist nicht umsonst der Nachfolger von Godlike und spielt in unserer Welt nach dem WW II und beschäftigt sich mit den aus Godlike bekannten Superkräften.

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Old School Galore: Eine neue Dragon Warriors Runde

Nun komme ich alter D&D4 Spieler dann doch mal in den Genuss eines Rollenspiels der sog. Old School Gattung. Und in der Tat, das Spielgefühl erinnerte mich stark daran, wie es Mitte der 80er Jahre des letzten Jahrtausends war, Abenteuer zu bestehen, durch dunkle Verliese zu wandern und an jeder Ecke mit dem Ende zu rechnen. Das subjektive Bedrohungsniveau war doch deutlich höher als bei den gegenwärtigen super ausbalancierten Spielen. Aber im Einzelnen.

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Lord of the Rings Card Game: Gollum Pre-Release Event

Hinter diesem zugegebenermaßen etwas sperrigen Titel, stand mein erster Einsatz als Spiele Promoter. Der Heidelberger Spieleverlag hatte geladen, um in seinen Flagship Stores ein kleines Event zur Veröffentlichung der Herr der Ringe Kartenspiel Erweiterung “Auf der Jagd nach Gollum” zu begehen. Neben der Vorstellung des Spiels und der Erweiterung sollte die Möglichkeit, selbst zu spielen, im Mittelpunkt stehen.

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Die Runde Tannhäuser zwischendrin

Es ist mehr zu tun als geplant und Dinge wie ein Blog zu einem Hobby leiden darunter schnell – schneller jedenfalls als Blogs, die professionell befüllt werden. Aber als kleines Lebenszeichen ein nettes Bild von meiner letzten Session Tannhäuser.

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Godlike – das andere Superhelden-Rollenspiel

Nach mehr als einem Monat Pause in diesem Blog, geht es nun endlich mit einem neuen Artikel weiter. Der Aufbau einer neuen Firma kostet Zeit und da kommt das Hobby leider mal zu kurz. Gestern war es endlich soweit. Nach langer Planung haben wir uns einen Tag zusammen gefunden und eine Runde Godlike gespielt.

Godlike ist ein ungewöhnliches Spiel und das Regelbuch kommt auch in ungewohntem Habitus daher. Sind Rollenspiele – und gerade Spiele mit einem Superhelden-Hintergrund – zumeist laut oder düster von der Aufmachung, kommt Godlike sehr Ernst und mit Pathos daher. Ja, die Helden haben besondere Fähigkeiten, aber sie sind genauso sterblich wie alle anderen auch und sie leben unter den Bedingungen und den Schlachten des zweiten Weltkrieges wie alle anderen auch.

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Epische Schlachten mit Runewars

Runewars ist so eines dieser Spiele, die ich aufgrund der Beschreibungen und Bewertungen bei BGG unbedingt haben wollte. Meine Eltern schenkten mir dann zu Weihnachten 2010 dankenswerter Weise die deutsche Ausgabe des Spiels. Gestern, fast vier Monate später, hatte ich das erste Mal die Gelegenheit, eine Partie zu spielen. Es war ein Experiment, ein mir unbekanntes Spiel mit mir bis dato unbekannten Mitspielern zu spielen – aber es war ein toller Samstagnachmittag.

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DC Heroes / Mutants & Masterminds 3rd Edition

Gestern Abend hatte ich seit fast 25 Jahren mal wieder die Gelegenheit, an einer Rollenspielrunde aus dem Genre Superhelden teilzunehmen. Seinerzeit war es Heroes Unlimited (Palladium Press) heute war es DC Heroes aka Mutants & Masterminds 3rd Edition.
Obwohl es das Setting/Spiel für das DC Universum gibt, hatten wir eine reine Marvel Superhelden Truppe. Unser Spielleiter stellte uns Charaktere zur Verfügung und so kämpften Iron Man, Spider Man, Captain America, Powerman und Wolverine gegen dunkle Mächte.

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March of the Phantom Brigade und die Fortune Cards

Ich hatte wieder einmal die Gelegenheit bei einem der Wiesbadener D&D Gamedays als Spieler teilzunehmen. Aus reiner Neugierde, wie die Neuauflage der D&D Encounter geworden ist, trug ich mich in eine Runde “March of the Phantom Brigade” ein. Die meisten Mitspieler kannte ich nur vom Sehen aber es war eine angenehme Runde. Wir spielen an einem Gameday jeweils vier Encounter am Stück, so dass wir den Rhythmus der Küstenmagier nicht einhalten.

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Warhammer Invasion: Omens of Ruin Battle Pack

Eines meiner Lieblingsspiele für Zwischendurch ist das Living Card Game Warhammer Invasion von Fantasy Flight Games. Da die Battlepacks im besten Fall monatlich erscheinen, werde ich diese hier bei Interesse kurz vorstellen, auf einige der besten Karten im Pack eingehen und das Thema des Battlepacks analysieren. Für die, die es noch nicht wissen, Warhammer Invasion ist ein Kartenspiel, indem zwei Spieler gegeneinander um die Vorherrschaft in der Alten Welt spielen. Ohne das Spiel im Ganzen vorstellen zu wollen, fällt es in die gleiche Kategorie wie Magic The Gathering, nur mit dem wirklich guten Vorteil, dass man nicht wie ein Blöder Booster Packs kaufen muss, sondern in jedem monatlich erscheinenden Battlepack ist jede(!) Karte dreimal enthalten. Es reicht völlig aus, ein Battle Pack zu kaufen, weil man mehr als dreimal die gleiche Karte ohnehin nicht in seinem Deck haben kann. Dazu kommt halt der hervorragende Fluff der Alten Welt.

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4Eyes – ein Abenteuerfundus aus Schweden

Ganz unvermittelt über eine Facebook Fanseite bin ich auf 4Eyes gestoßen, eine Seite, die entsprechend der Logogestaltung von Material für die 4th Edition von Dungeon & Dragons handelt – aber auch andere Systeme werden behandelt, siehe unten. Und siehe da, auf der Seite findet sich eine Menge an guten und brauchbaren Abenteuern für 4E. Der Besuch ist unbedingt zu empfehlen, gerade wenn man all-inklusive Sachen sucht, also Material, das nicht nur das Abenteuer bereitstellt sondern auch noch Battlemaps und Counter. All das findet sich bei 4Eyes und noch einiges mehr.

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