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Reto M. Kiefer on 02 Mrz 2011 under
Neuigkeiten |
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Unter dem Namen Saturday Night Delves (SND) stellen die Leute hinter Save versus Death nun den ersten Dungeon Delve einer Serie von geplanten Abenteuern für die 4. Edition von Dungeons & Dragons vor. Sie sind als One-Shot und abendfüllende Abenteuer gedacht, die in vier Stunden gespielt wollen werden. Allen SND wird gemeinsam sein, dass sie extrem schwierig zu bestehen sein werden. Im weiteren werden sie komplett ausgeliefert, sprich alles von den vorgefertigten Charakteren bis hin zu Karten zum Ausdrucken für die verschiedensten Spielelemente sind in dem PDF enthalten.
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Reto M. Kiefer on 01 Mrz 2011 under
Allgemein,
Meinung,
Spielberichte |
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Diese neue Rubrik, wird den jeweiligen, vergangenen Monat auf Bemerkenswertes aus dem (i.e. meinem) Spielerleben hin abklopfen und berichten. Die zeitweilig begonnen wöchentlichen Berichte sind zu wenig aussagekräftig, gerade wenn Krankheit oder eine höhere Berufsauslastung anstehen – in einem Monat passieren doch ungleich mehr interessante Dinge. Wenn Ihr, meine geschätzten Leser, etwas Bemerkenswertes in diesem Monat erlebt, gekauft oder gespielt habt, dann nur zu: Nutzt die Kommentarfunktion!
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Reto M. Kiefer on 28 Feb 2011 under
Allgemein |
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Eine wirklich interessante Option für Dungeons & Dragons 4th Edition hat Mike McConnell (aka Mechalus), seines Namens Designer und Autor meiner favorisierten Fate-Implementierung “Strands of Fate“, jüngst in seinem Blog veröffentlicht.
Unter dem Titel “Heroic Traits: An Aspect-like Mechanic for D&D” beschreibt er auf vier knappen Seiten, wie man die Charakter Aspekte aus Fate in D&D4 verwenden könnte. Er nennt das ganze Heroic Traits, aber letztlich sind es genau die Aspekte, etwas verändert, insbesondere hinsichtlich der Verfügbarkeit und des Refresh.
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Reto M. Kiefer on 25 Feb 2011 under
Neuigkeiten |
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Wie der Nachrichtendienst ICv2 meldet, wird Green Ronin im Mai die zweite Box des Dragon Age Rollenspiels veröffentlichen.
Als Folgeset zur Box 1, werden die Regeln für die Stufen 6-10 enthalten sein. Außerdem soll es Regeln zu den Grey Warden, neue Spells und Stunts und weitere Inhalte geben. Detailliertere Informationen zur Welt und dem Setting (Fluff) werden auch enthalten sein. Das Format einer Box mit einem Spieler- und einem Spielleiter-Handbuch soll erhalten bleiben.
Das Besondere am Dragon Age Rollenspiel ist, dass es seinen Ursprung in dem gleichnamigen Computer-Rollenspiel von BioWare hat. Es wurde unter anderem als Versuch angekündigt, Computerspielern, die Welt der Tabletop Rollenspiele näher zu bringen.
Das Dragon Age Rollenspiel erfreut sich großer Beliebtheit, nicht nur bei Anfängern. Bei einer Umfrage von Open Design LLC, welche Systeme deren neue Spielwelt Midgard unterstützen sollen, lag Dragon Age deutlich vor der 4. Edition von Dungeons & Dragons.
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Reto M. Kiefer on 25 Feb 2011 under
Allgemein,
Vorstellung |
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Aus dem Hause des D&D/Pathfinder Magazins Kobold Quarterly stammt folgendes D&D4 Quellenbuch, das sich voll und ganz um militärische Abenteuer, Kampagnen und Auseinandersetzungen dreht. Der Autor Matt James verfügt selber über einen militärischen Hintergrund, was dem ganzen zwar nicht automatisch mehr Qualität verleiht, zumindest aber Authentizität.
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Reto M. Kiefer on 21 Feb 2011 under
Besprechung,
Meinung |
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Als ich das erste Mal von dem Filmprojekt hörte, habe ich versucht, es direkt über die Produktion in den USA zu beziehen, was misslang. Mittlerweile hat der Versender meines Vertrauens für Rares und Spezielles - der Sphärenmeister – die DVD im Programm und am nächsten Tag war sie im Laufwerk meines iMac und ich muss sagen es ist ein toller Film geworden – begeisternd und anrührend wie das Leben selber.
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Reto M. Kiefer on 20 Feb 2011 under
Allgemein,
Besprechung,
Spielberichte,
Vorstellung |
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Nachdem ich das Glück hatte, “Castle Ravenloft” schon im ersten Schwung zu erstehen und nicht warten zu müssen, aber mit dem Spiel nie über ein Auspacken und Regelstudium hinaus gekommen bin, kam jetzt pünktlich zum Erscheinungstermin das Komplementärspiel “Wrath of Ashardalon” bei mir an. Komplementärspiel deswegen, weil “Wrath of Ashardalon” ein eigenständiges Spiel ist, es jedoch aber beliebig mit “Castle Ravenloft ” kombinierbar ist. Sprich man kann Magic Items, Helden, Monster, Konzepte beliebig miteinander verwenden. So kommt eine stattliche Zahl an Assets zustande. Und wenn man bedenkt, dass mit Legend of Drizzt im Herbst bereits das dritte Spiel erscheint, das auf dem gleichen D&D Adventure System basiert, wird dieser Vielfalt auch noch ausgeweitet.
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Reto M. Kiefer on 27 Jan 2011 under
Meinung |
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Die Wochen war spieltechnisch nicht sonderlich ergiebig. Eine mehrtägige Geschäftsreise von der ich eine Grippe mitgebracht habe, machte sämtliche Termine zunichte, insbesondere eine Runde Runewars, von der ich hoffe, dass wir sie bald nachholen können. Bestellungen hatte ich auch keine laufen, so dass ich auch dort nicht viel berichten kann – ich habe mich in den wenigen ruhigen Momenten mit der Alten Welt von Warhammer Fantasy beschäftigt, aber dazu ein ander mal mehr… Zu guter letzt ist jetzt meine Stimme seit rund zehn Tagen völlig weg, so dass ich gar nicht mehr mit der Umwelt interagieren kann, natürlich auch nicht spielen.
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Reto M. Kiefer on 10 Jan 2011 under
Meinung,
Neuigkeiten |
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Nun ist so weit: Im Februar kommen die D&D 4 Fortune Cards in den Handel, was die D&D 4 Gemeinde in Aufregung versetzt – wenn auch nicht immer in positive Aufregung. Die Stimmen, die die Wizards of the Coast beschuldigen, aus einem klassischen Rollenspiel ein Trading Card Game machen zu wollen, sind genau so zu hören, wie diejenigen, die den Küstenmagiern vorwerfen, aus Profitsucht ihre Ideale über Bord zu werfen (wenn sie sie denn mit der 4. Edition nicht schon längst über Bord geworfen haben).
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Reto M. Kiefer on 09 Jan 2011 under
Allgemein,
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Diese Woche war nur ein Spieltermin fällig, und wir sind in der Abeir Kampagne zur Hälfte des zweiten LFR Moduls der Embers of Dawn Mini-Kampagne vorgedrungen. Lauter Skill-Challenges auf der Suche nach verschwundenen Bürgern und eine wunderschöne Stadt als Kulisse. Das eine Kampf Encounter war schnell überstanden und die Gruppe bereitet sich auf die kommenden Herausforderungen in der nächsten Sitzung vor – und die werden es in sich haben!
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